Основная тема отчета — анализ рынка игр, включая M&A, частные размещения и публичные рынки в первом квартале 2025 года.
Ключевые выводы включают ожидание постепенного роста активности в сфере M&A, при этом частные инвестиционные компании останутся активными, с возможностью приватизации некоторых публичных игровых компаний. Основные сегменты роста включают AI, технологические платформы и блокчейн. Активность в сфере M&A в игровом секторе восстановилась в первом квартале 2025 года, с 48 сделками на общую сумму $4.4 миллиарда. Крупнейшей сделкой стало приобретение Scopely игр Niantic за $3.5 миллиарда. В первом квартале было 149 частных размещений на общую сумму $3.5 миллиарда.