Основная тема отчета связана с анализом слияний и поглощений (M&A) в игровой индустрии, а также финансированием роста.
В 2025 году произошло значительное количество сделок в игровой индустрии, включая крупные сделки, такие как покупка Electronic Arts (EA) консорциумом во главе с PIF и приобретение Warner Bros. компанией Netflix. Отчет также выделяет значительный рост в частном финансировании и активность на публичных рынках.