Основная тема отчета связана с анализом креативных трендов в рекламе мобильных приложений.
Ключевые выводы включают продолжение использования знаменитостей в рекламе, таких как Джимми Фэллон, для расширения массового рынка. Использование длинных видеороликов, например, минутных креативов в играх, для углубленного повествования. Фокус на аутентичном и юмористическом контенте с участием инфлюенсеров. Увеличение числа рекламных объявлений, созданных с помощью искусственного интеллекта. Акцент на предложение «без рекламы» для премиум-пользователей. Концентрация рекламных расходов на определенных жанрах, при этом спортивные и гоночные игры отсутствуют в крупных кампаниях.