Основная тема отчета — влияние интеллектуальной собственности (IP) видеоигр на другие медиаформаты, такие как фильмы и телевизионные шоу.
Ключевые выводы включают успех адаптаций видеоигр в фильмах и сериалах, таких как 'The Last of Us' и 'Fallout'. Эти адаптации повлияли на популярность оригинальных игр, включая увеличение продаж, активных пользователей и доходов от внутриигровых покупок. Отчет также подчеркивает примеры, такие как фильм 'Minecraft', который привел к значительному увеличению доходов от мобильных приложений и продаж консолей, и сериал 'Fallout', который увеличил загрузки приложения Amazon Prime Video и активность в играх серии Fallout.