Основная тема отчета — исследование занятости в игровой индустрии в Европе, включая анализ зарплат, компенсационных тенденций и состояния сектора игр.
Ключевые выводы включают: 15% респондентов были уволены и нашли новую работу в 2023-2024 годах, 5% все еще ищут. 10% сменили работу и перешли из игровой индустрии в другие отрасли. Наиболее уязвимыми к увольнениям чувствуют себя специалисты по локализации и звуку, художники, QA и менеджеры проектов. 39% разработчиков игр имеют личные проекты. Только 1% разработчиков, работающих над гиперказуальными проектами, хотят продолжать в этом жанре. Удовлетворенность доходом по уровню старшинства: младшие специалисты — 2.2 из 5, средний уровень — 2.9 из 5, старшие специалисты — 3.6 из 5. 16% респондентов ощущают замедление личного развития на текущей позиции. Наиболее распространенные случаи дискриминации: гендерная (32%), по возрасту (21%), по национальному происхождению (17%). 54% разработчиков игр используют ИИ в своей работе, что на 17% больше, чем в прошлом году. Основные проблемы на рабочем месте: профессиональное выгорание, непрофессиональное управление, плохой баланс работы и личной жизни. Наиболее желаемые работодатели: CD Projekt Red, Larian Studios, Activision Blizzard, Supercell, Rockstar Games, Riot Games, Ubisoft.