Отчет анализирует тенденции мобильных приложений и цифровой рекламы за третий квартал 2025 года.
Доходы от внутриигровых покупок достигли 43,2 миллиарда долларов, при этом доходы от неигровых приложений выросли более чем на 20% в годовом выражении, благодаря таким категориям, как Медиа и Развлечения и Генеративный ИИ. Мобильные игры показали второй лучший квартал за всю историю, лидировали стратегии и головоломки. США остаются ведущим рынком по доходам от внутриигровых покупок, при этом значительный рост наблюдается в Европе и Латинской Америке. Приложения с генеративным ИИ, включая ChatGPT, быстро поднялись в рейтингах доходов. Глобальные загрузки приложений стабилизировались, поддерживаемые ИИ-инструментами, при этом такие развивающиеся рынки, как Индия, Нигерия, Кот-д’Ивуар и Южная Корея, демонстрируют значительный рост. Расходы на цифровую рекламу в США достигли 35,9 миллиарда долларов, увеличившись на 12,1% в годовом выражении.