Отчет посвящен глобальной индустрии развлечений и медиа, анализируя потребительские и рекламные расходы в различных сегментах и странах.
Он предоставляет пятилетние исторические данные и прогнозы, охватывающие 53 страны и 15 сегментов, включая кино, интернет-рекламу, музыку, подкасты, OTT-видео, киберспорт, VR и AR, NFT, искусственный интеллект и метавселенную. Основные выводы включают ожидаемый глобальный рост с CAGR около 3,9% до 2028 года, с региональными вариациями и прогнозируемым достижением мировых рекламных доходов в 1 триллион долларов США к 2026 году.