Основная тема отчета заключается в анализе текущих тенденций и будущих перспектив в индустрии видеоигр к 2025 году.
В отчете говорится о том, что рынок видеоигр восстановился после консолидации, последовавшей за пандемическим бумом, но рост стал более концентрированным. Молодые игроки продолжают способствовать успеху топовых игр, особенно платформенных, ценя социальные и креативные элементы, а также игровой процесс.