Основная тема отчета касается анализа тенденций на рынке мобильных приложений и цифровой рекламы за второй квартал 2025 года.
Ключевые выводы включают: Впервые в Q2 2025 пользователи мобильных устройств потратили больше на покупки и подписки в неигровых приложениях, чем в играх. Доход от покупок внутри приложений (IAP) достиг нового рекорда, превысив $40 миллиардов в Q2 2025, что на 11% больше по сравнению с предыдущим годом. Рынок мобильных игр остается стабильным, генерируя чуть менее $20 миллиардов дохода от IAP.