Основная тема отчета — анализ рынка ПК и консольных игр на 2025 год.
В отчете рассматривается производительность рынка в 2024 году и прогнозируется его развитие до 2027 года, включая изменения в поведении потребителей и стратегии монетизации. Основные выводы включают эволюцию вовлеченности игроков на платформах ПК, PlayStation и Xbox с момента пандемии, анализ количества игр, в которые активно играют пользователи, и их готовность инвестировать в игры на разных платформах. Также обсуждаются специальные темы, такие как 'Рекурсивная ностальгия' и видимость на платформе Steam.